Activision entwickelt das nächste Halo – Halo Studios verliert die Reihe

Microsoft ordnet seine Spielestudios neu: Die Call-of-Duty-Firma stellt ein eigenes Team für Halo auf, dem bisherigen Studio bleibt die Pflege von zwei Spielen.

Gaming23. September 20262 Min. LesezeitNewsRadar 80

Das nächste Mainline-Halo entwickelt Activision, nicht Halo Studios. Microsoft hat seine Spielesparte am 22. September 2026 umgebaut, dabei 268 Stellen gestrichen und die Reihe aus dem bisherigen Studio herausgelöst. Wie schnell das ging, zeigt ein Personalfall: Der Cinematic Director von Halo Studios wurde in derselben Woche befördert und entlassen.

Was bekannt ist

Für Halo stellt Activision ein eigens aufgebautes Team zusammen. Mitarbeiter von Call of Duty werden dafür nicht abgezogen; die Reihe bekommt eine eigene Mannschaft innerhalb der Firma.

Die Kürzungen treffen Halo Studios härter als andere Teams. Von den 268 gestrichenen Stellen liegt der Schwerpunkt bei dem Studio, das die Reihe bisher verantwortet hat.

Halo Studios behält zwei Aufgaben: Halo Infinite und Halo: Campaign Evolved. Ein neuer Hauptteil steht nicht mehr auf dieser Liste.

Die Neuordnung endet nicht bei Halo. Rare und World's Edge wandern ebenfalls unter das Activision-Dach.

Ein einzelner Fall steht für das Tempo des Umbaus. Der Cinematic Director von Halo Studios bekam innerhalb einer Woche eine Beförderung und die Kündigung.

Einordnung

Bis zu diesem Umbau lag Halo bei einem Studio, das ausschließlich für diese Reihe stand. Jetzt entsteht der nächste Teil bei der Firma hinter Call of Duty, während das alte Team die vorhandenen Spiele betreut. Das ist weniger eine Umstrukturierung als eine Übergabe: Die Marke wechselt das Haus, der Studioname bleibt vorerst an zwei Titeln hängen.

Dass Activision ein eigenes Team aufbaut statt Leute von Call of Duty abzuziehen, ist die wichtigste Nuance dieser Meldung. Die Reihe landet damit nicht als Nebenprojekt in einer laufenden Jahresproduktion, sondern bekommt eine eigene Struktur — mit allen Unsicherheiten eines Teams, das erst zusammengestellt wird.

Kurzfristig ändert sich für Spieler wenig, weil Halo Infinite und Halo: Campaign Evolved weiter betreut werden. Mittelfristig entscheidet ein anderes Haus über Ton, Umfang und Termine der Reihe. Unter Halo-Fans fällt die Reaktion entsprechend gespalten aus; ob die Übernahme gut oder schlecht für die Marke ist, ist in der Community offen umstritten.

Auch die Verschiebung von Rare und World's Edge zeigt, dass es nicht um einen Einzelfall geht. Activision wird zur Adresse für Marken, die vorher an eigenen Studios hingen.

Was offen ist

Wann das nächste Halo erscheint, auf welchen Plattformen und unter welchem Namen, sagt keine der Quellen. Offen bleibt auch, wie viele der 268 gestrichenen Stellen genau auf Halo Studios entfallen und wer die Aufgaben des entlassenen Cinematic Director übernimmt. Ungeklärt ist ebenfalls, ob Halo Studios über Halo Infinite und Halo: Campaign Evolved hinaus noch Projekte bekommt.

Quellen

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