Epic Games verschiebt Star-Wars-Marvel-Shooter für KI-first-Entwicklung

Ein Disney-Großprojekt wird umgebaut, damit KI mehr Arbeit übernimmt – und der CEO begründet das mit dem Überleben des Unternehmens.

GamingRedaktion NEWsLoot14. Oktober 20262 Min. LesezeitRadarRadar 11

Epic Games verschiebt laut mehreren Berichten seinen Shooter, in dem Star Wars und Marvel aufeinandertreffen, damit das Spiel mit deutlich mehr KI entwickelt werden kann. Der CEO des Unternehmens erklärt den Kurs mit einem Satz, der über das eine Projekt hinausweist: Das „bescheidene Ziel“ sei, die KI-Revolution zu überleben. Ars Technica, Engadget, IGN, Eurogamer, PC Gamer und Video Games Chronicle haben im Oktober 2026 darüber berichtet.

Was bekannt ist

Im Mittelpunkt steht ein bislang nicht offiziell vorgestelltes Spiel, das Epic gemeinsam mit Disney entwickelt. IGN beschreibt es als geheimen Crossover-Shooter mit Figuren aus Star Wars und Marvel.

Das Projekt soll auf „AI first“ umgestellt werden. Gemeint ist eine Entwicklung, bei der KI-Werkzeuge nicht als Ergänzung dienen, sondern der Standardweg sind. Nach den Berichten betrifft das sowohl die Programmierung als auch die Grafik: Code soll nicht mehr von Hand geschrieben werden, Kunst soll per KI entstehen.

Die Umstellung kostet Zeit. Engadget und Eurogamer berichten, dass der Shooter verschoben wird, damit er mit mehr KI gebaut werden kann.

Die Vorgabe gilt offenbar nicht nur für ein einzelnes Team. Video Games Chronicle berichtet, Epic habe seine Belegschaft angewiesen, KI-first-Entwicklung umzusetzen. Auch IGN schreibt, das Unternehmen dränge seine Entwickler zum Einsatz von KI.

Die Begründung kommt von der Spitze. PC Gamer zitiert den CEO von Epic Games mit dem Satz, das bescheidene Ziel des Unternehmens sei es, die KI-Revolution zu überleben.

Einordnung

Dass Studios KI-Werkzeuge testen, ist nicht neu. Neu ist hier die Richtung: Ein großes Lizenzprojekt mit zwei der bekanntesten Marken von Disney wird nicht trotz, sondern wegen der KI-Umstellung verschoben. Die Technik bestimmt den Zeitplan, nicht umgekehrt.

Der Satz vom Überleben verschiebt zudem den Rahmen. Epic stellt KI nicht als Effizienzgewinn dar, sondern als Frage der eigenen Zukunft. Wer so argumentiert, macht die Umstellung zur Pflicht für das ganze Haus und nicht zu einem Experiment einzelner Teams.

Für Spieler heißt das zunächst: Ein Spiel, das offiziell noch gar nicht angekündigt ist, kommt später als intern geplant. Wie stark die Arbeitsweise das fertige Spiel prägt, lässt sich aus den Berichten noch nicht ablesen.

Für die Branche ist der Fall ein Signal. Wenn Kunst und Code eines Disney-Projekts in großen Teilen per KI entstehen sollen, betrifft das Fragen nach Arbeitsplätzen, nach Urheberrecht und nach der Freigabe durch den Lizenzgeber.

Was offen ist

Die meisten Berichte stützen sich auf Informationen über interne Vorgaben, eine ausführliche offizielle Stellungnahme von Epic oder Disney zur Verschiebung liegt in den Quellen nicht vor. Weder ein Titel noch ein ursprünglicher oder neuer Termin für den Shooter ist bekannt. Offen ist auch, wie Disney die KI-first-Entwicklung seiner Marken bewertet.

Quellen

Weitere Artikel

+neu~bestätigt?RadarRadar 0–100 · Pfeil: Bewegung seit gestern
16:55?

Xbox Nano Controller – Microsofts kleinstes Gamepad kostet 50 Dollar

Microsoft setzt beim neuen Gamepad auf Größe statt Ausstattung und stellt damit die Frage, wer einen Controller im Taschenformat braucht.

Der Xbox Nano Controller ist fünf Zoll groß, wiegt 100 Gramm und kostet 50 Dollar. Er ist Microsofts bisher kleinstes Gamepad.
ArtikelDERadar 12Radar
20:45?

Gears of War: E-Day – 230.000 Käufe, 1,7 Millionen Spieler im Game Pass

Die Zahlen zeigen, wie schwer sich der Erfolg eines Xbox-Spiels messen lässt, wenn ein großer Teil der Spieler gar nicht kauft, sondern über ein Abo spielt.

Gears of War: E-Day verkaufte sich in Woche eins laut Schätzung nur rund 230.000 Mal, doch 1,7 Millionen Menschen spielen es über Xbox Game Pass.
ArtikelDERadar 70Radar

Dazu passt

Alle Reels