GTA 6 wird doppelt so groß wie GTA 5 – Rockstar bestätigt simulierte Hurrikans

Rockstar nennt erstmals offiziell einen Größenvergleich mit dem Vorgänger und macht Wetter zu einem simulierten System statt zur reinen Kulisse.

GamingRedaktion NEWsLoot30. September 20262 Min. LesezeitRadarRadar 86

Die Karte von GTA 6 ist doppelt so groß wie die von GTA 5, das bestätigt Rockstar Games in der neuen Titelgeschichte des Magazins Game Informer. Außerdem simuliert das Spiel laut Studio tropische Stürme und Hurrikans. Über die Enthüllung berichten unter anderem Video Games Chronicle, IGN, GameStar und PC Games.

Was bekannt ist

Die wichtigste Zahl ist ein Vergleich: Die Spielwelt ist offiziell doppelt so groß wie die des Vorgängers. Eine Angabe in Quadratkilometern steht nicht in den Berichten, Rockstar misst GTA 6 also am eigenen Vorgänger.

Die zweite Neuigkeit betrifft das Wetter. Rockstar bestätigt, dass GTA 6 tropische Stürme und Hurrikans simuliert. Damit ist das Wetter ein eigenes System im Spiel und nicht nur eine Stimmung im Hintergrund.

Die Titelgeschichte enthält noch mehr. IGN nennt unter anderem Tierarten, Nebenaktivitäten und eine Schnellreise-Funktion. PC Games zeigt dazu neue Screenshots und Details zum Gameplay, GameStar fasst die Inhalte der Titelgeschichte zusammen.

Ein Detail zur Produktion hebt PC Games gesondert hervor: Bei Rockstar gibt es ein eigenes Team, das ausschließlich Gespräche für Nicht-Spieler-Figuren schreibt. Das zeigt, wie viel Arbeit das Studio in das Verhalten der Passanten und Nebenfiguren steckt.

Die Veröffentlichung verlief nicht reibungslos. Laut IGN brach die App von Game Informer unter dem Andrang zusammen. Gleichzeitig war zunächst unklar, ob die Berichterstattung kostenlos abrufbar ist.

Einordnung

Für viele Spieler ist GTA 5 der Maßstab für eine Open World von Rockstar. Ein Vergleich mit genau diesem Spiel lässt sich deshalb besser greifen als jede absolute Zahl. Mit der Bestätigung liegt erstmals eine offizielle Aussage des Studios zur Größe vor.

Größe allein sagt allerdings wenig darüber, wie sich eine Welt spielt. Deshalb ist die Wetter-Simulation die inhaltlich spannendere Nachricht: Stürme und Hurrikans, die das Spiel simuliert, können eine bekannte Gegend zeitweise verändern. Zusammen mit Tierarten, Nebenaktivitäten und eigens geschriebenen NPC-Gesprächen ergibt sich das Bild einer Welt, die Rockstar vor allem dichter machen will und nicht nur größer.

Die Schnellreise passt dazu. Bei einer doppelt so großen Karte werden die Wege länger, und Rockstar bietet laut IGN eine Möglichkeit, sie abzukürzen.

Was offen ist

Die Berichte sagen nicht, worauf sich „doppelt so groß“ genau bezieht, also ob Wasserflächen und Innenräume mitgezählt werden. Offen bleibt auch, wie oft Stürme und Hurrikans auftreten und wie stark sie in Missionen eingreifen. Einen Termin für das Spiel nennen die vorliegenden Quellen nicht.

Quellen

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