WoW Forever: Blizzard erweitert Classic um Controller-Support und Housing

Statt eines neuen WoW 2 baut Blizzard die alte Welt aus: über 1.000 neue Quests, ein Bauernhof als Housing und erstmals offizieller Xbox-Controller-Support.

Gaming17. September 20263 Min. LesezeitNewsRadar 70

World of Warcraft bekommt mit WoW Forever erstmals offiziellen, vollen Controller-Support inklusive Xbox-Pad und eigenem Interface. Das berichtete PC Games am 13. September 2026. Statt eines neuen WoW 2 erweitert Blizzard die bestehende Classic-Welt um mehr als 1.000 neue Quests und ein Housing-System. Die Beta ist bereits angelaufen, die Anmeldung läuft über Blizzard.

Was bekannt ist

WoW Forever ist laut PC Games ein Classic-Plus-Hybrid: Die alte Welt von World of Warcraft bleibt erhalten, Blizzard baut sie aus, statt sie durch eine Fortsetzung zu ersetzen. Der Name deutet bereits die Richtung an, die Blizzard mit dem Projekt verfolgt: Die vertraute Welt bekommt neue Schichten, keine neue Grundlage.

Kern der Erweiterung sind über 1.000 neue Quests, wie der Beta-Guide von PC Gamer festhält. Damit wächst der Umfang der Classic-Welt spürbar, ohne dass sich an Karte, Fraktionen oder Zeitlinie grundsätzlich etwas ändert.

Dazu kommt ein Housing-System: Spieler bekommen einen eigenen Bauernhof, dessen Gestaltung sich an das Farm-Feature aus Mists of Pandaria anlehnt. Wer sich an das damalige Gärtnern in Pandaria erinnert, bekommt mit WoW Forever eine vergleichbare, aber eigenständige Umsetzung als Housing-Baustein.

Der auffälligste Punkt ist der Controller-Support. PC Games berichtet, dass WoW Forever erstmals einen offiziellen, vollen Controller-Support bietet, inklusive Xbox-Pad und einem eigens dafür gebauten Interface. Bisher ließ sich World of Warcraft zwar mit Zusatzsoftware oder inoffiziellen Lösungen per Pad steuern, eine von Blizzard selbst gebaute und unterstützte Lösung gab es bislang nicht.

Die Beta von WoW Forever läuft bereits. Wer teilnehmen will, meldet sich laut PC Gamer über Blizzard an. Genaue technische Details zum Umfang der Beta oder zur Dauer der Testphase nennen die Quellen nicht.

Einordnung

Vor WoW Forever hatte ein Teil der Community mit einer echten Fortsetzung gerechnet, einem WoW 2 mit neuer Engine oder neuer Zeitlinie. Blizzard entscheidet sich stattdessen dafür, die bestehende Classic-Basis auszubauen: mehr Inhalt in Form von Quests, ein neues Spielsystem in Form von Housing, und mit dem Controller-Support eine technische Öffnung, die es in dieser Form für World of Warcraft bisher nicht gab.

Für Spieler bedeutet das zunächst mehr Umfang in der gewohnten Classic-Welt statt eines Neustarts. Wer die alte Welt kennt, muss sich nicht neu orientieren, sondern bekommt zusätzliche Quests und ein neues System obendrauf. Der Controller-Support senkt zugleich die Einstiegshürde für alle, die World of Warcraft bisher nur mit Maus und Tastatur kannten oder das Spiel aus genau diesem Grund gemieden haben. Ein MMO, das klassischerweise auf viele gleichzeitig belegte Tasten setzt, mit einem Gamepad steuerbar zu machen, ist kein triviales Interface-Problem, weshalb Blizzard laut PC Games ein eigenes Interface dafür entwickelt hat.

Was offen ist

Ob Blizzard mit dem Controller-Support auch eine eigenständige Xbox-Konsolenversion vorbereitet, ist nicht bestätigt. Die Quellen nennen ausschließlich den Controller-Support am PC, eine Ankündigung für Konsolen gibt es nicht.

Ein festes Veröffentlichungsdatum für WoW Forever nennen die Quellen ebenfalls nicht, ebenso wenig eine genaue Endzahl der neuen Quests jenseits der Marke von 1.000. Auch wie lange die Beta-Phase dauert und wann WoW Forever offiziell auf allen Servern startet, bleibt in den vorliegenden Berichten offen.

Quellen

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