Activision entwickelt das nächste Halo – Halo Studios verliert die Reihe
Microsoft ordnet seine Spielestudios neu: Die Call-of-Duty-Firma stellt ein eigenes Team für Halo auf, dem bisherigen Studio bleibt die Pflege von zwei Spielen.
Die Nachrichten hinter den Reels, plus alles, was das Radar hoch bewertet hat, aber kein Reel wurde.
Microsoft ordnet seine Spielestudios neu: Die Call-of-Duty-Firma stellt ein eigenes Team für Halo auf, dem bisherigen Studio bleibt die Pflege von zwei Spielen.
The Information meldet den Abbau zuerst, Video Games Chronicle und Gematsu greifen ihn auf. Die Namen der betroffenen Studios nennt bislang keiner der Berichte.
Das Nachnamen-System war zwei Tage alt, da fielen die ersten Sperren – und Blizzard kündigt zugleich an, Käufer von Echtgeld-Gold „sehr aggressiv" zu bestrafen.
In seinem ersten Interview seit dem Aus sagt der Entwickler, nichts habe ihn auf Sonys Rückzug vorbereiten können, und dass seine Zuneigung zu PlayStation bleibt.
Die Richtlinien treffen genau die drei Gattungen von Umbauten, die der Reihe auf dem PC ihr zweites Leben gegeben haben.
Die Tokio-Ausgabe der PC Gaming Show reihte Ankündigung an Ankündigung. Hängen blieben zwei Titel: ein ausführlich vorgeführtes Thief Remastered und ein Stronghold 4 voller Burgen.
Das Studio begründet die Rückkehr der entfernten Inhalte mit der eigenen Lage: Updates für Marathon allein hätten Bungie nicht getragen.
Director Naoki Hamaguchi lässt Spieler den Aufstieg ihrer Charaktere an das Spiel abgeben, ein Teil der Fanbase hält das für den falschen Weg.
Statt eines neuen WoW 2 baut Blizzard die alte Welt aus: über 1.000 neue Quests, ein Bauernhof als Housing und erstmals offizieller Xbox-Controller-Support.
Erste Reviews zu Valves neuem VR-Headset fallen nüchtern aus, während Berichte den hohen Preis auf eine weltweite RAM-Knappheit zurückführen.
Team Ninja verbindet die Ankündigung der Soulslike-Fortsetzung direkt mit Termin und einer spielbaren Alpha-Demo.
Beim Zelda-40th-Anniversary-Direct zeigt Nintendo erstmals Gameplay zum Ocarina-of-Time-Remake – und der neue Grafikstil polarisiert die Fans.